174:有不得不赢下来的理由【万字大章!】(2/15)
作品:《什么叫六边形打野啊起点》的蛇女没有位移技能,还不具备移动施法能力。
每次见到奥拉夫出现在自己视野范围内,ensen施放技能时,都会被顾行丢上一斧子!
狂战士的【逆流投掷】随着等级提升,伤害已经相当可观。
ensen躲避不及,就会受到严重缓速,血条还要下滑一截!
更重要的是,侯爷的维克托还会上来给他一激光!
即使蛇女有一定回复能力,也禁不住顾行三番两次来中路捣乱!
“没人能去限制一下他嘛?”ensen忍无可忍,想要寻求队友帮助。
“那咋办嘛,”eteos拿顾行毫无办法,“咱俩伤害杀不掉奥拉夫,又没其他队友来帮忙……”
世界赛补丁一出,三条线基本都是地缚灵,除非有大优势才有资本游走支援。
这和版本强势英雄普遍缺乏硬控有关。
没有稳定控制,线上英雄游走获得收益的可能性会非常低。
而且现在防御塔的设防效果只存在于开局的前五分钟。
当设防效果消失,炮塔就变得相当脆弱。
倘若均势或者劣势方的三路选手离线支援,回来后很可能看到自家防御塔血量被磨掉一半!
9光靠没发育起来的蛇女和装备很差的盲僧,想要击杀奥拉夫无异于天方夜谭!
最多也就是把敌方打野血量压残。
可众所周知,奥拉夫的血条是假的!
只要一组营地,他就能把半残的血量回复到健康水准!
不过eteos知道自家中单的处境有多么难受。
他决定来中路帮忙缓解压力,给ensen一点支持。
但顾行抓住机会再度奔向上路!
“奥拉夫的疾跑又转好了,他要来取兰博性命!”
记得嗓音嘹亮有力。
顾行购买明朗之靴的好处在此刻彻底展现出来。
鞋会缩减10%的召唤师技能冷却。
算上【洞悉】天赋,疾跑被足足减少了25%!
原本冷却180秒的幽灵疾步,如今只有135秒!
召唤师技能冷却短的和很多英雄的大招一样!
顾行上次疾跑是7分钟出头时用来抓兰博。
现在对局进行到接近10分钟,幽灵疾步刚刚冷却完毕。
他提前刻意抓中,给ensen施加压力,逼迫9打野出现在中路。
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