487:卡住的拳头(2/8)
作品:《什么叫六边形打野啊起点》
这令鬼蟹非常满意。
别看都拿到联赛冠军,但那是因为赛区内竞争不激烈。
你看看!
小花生在夏季赛的发挥非常一般,对于草食性打野版本极不适应,玩个猪妹动不动就强行入侵,然后被逮到送出人头赏金。
若非龙珠中上单人线的强度太高,队伍可能都没办法走到决赛舞台!
鬼蟹觉得继续沿用草食打野版本,6赛季的三大野王迟早会猿形毕露!
他甚至还放出豪言壮志,「等世界赛指定没有这三人好果汁吃!」
春丽沉默良久,方才说出真相,「可今天凌晨,在夏决套出了船新战术。
「蛤?」鬼蟹愣住了,「不是软辅双保排吗?」
春丽摇摇头,「不,是一套围绕特定装备而搭建起来的体系—香炉。」
面对拧起眉头的鬼蟹,他从怀中文件袋里抽出一份赛事报告递给上司,顺便简单介绍两句。
「把辅助位的香炉优先级提得很高,第一件甚至连眼石都不做,直接选择裸出香炉。」
鬼蟹接过赛事报告翻看几眼,忍不住轻嘶一声,一颗心直直朝谷底坠去。
拳头掌握着比赛录像源文件,仰仗强大的数据分析系统,能掌握到的对局内信息远比观众要多。
如今鬼蟹能看到每盘做出香炉的具体时间,以及该道具提供的各项详细属性增益。
第三盘,段德良的香炉总共对位制造出7777点伤害,并收获9200点生命回复!什么数据?
鬼蟹抬眼望向部下,目光里充斥着难以置信。
你确定系统没出?
春丽秒懂鬼蟹的意思—他在半个小时前刚看到赛事数据信息时,也是同样的震惊脸。
「······没有问题,我审核过了,」他喉结滚动,「价值2200金币的香炉给全队提供远超其价值的效果。」
通常情况下,一名位英雄在正常版本的分均伤害就在650点上下。
如果对局持续30分钟,大概为20000点伤害。
而香炉提供的伤害+回复量,创造出的血量差距几乎等同于一名位角色!
这河里吗?
要不是在部下面前要讲树脂,鬼蟹都想喷藏话了。
香炉这种猪鼻装备到底是谁搞出来的?!让我发现我一定开了你!
他旋即一想。
好像香炉是在自己授意下进行的改动
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