054:不动如山的雷克塞!(5/12)
作品:《什么叫六边形打野啊起点》的嘟哝着。
他来半年时间,还是没能适应部分战队的诡异节奏。
如果刚才的情形摆到韩国联赛,那他绝对不会死。
因为对方根本不可能动手。
韩式运营的思路就是稳,资源置换只有己方赚到,才有可能主动出击。
而中野的这次越塔强杀,用掉了两个闪现两个大招,强行换他一个有传送的黄鸡性命,怎么看都不算赚。
但里的某些战队偏偏就这么做。
颇有些生死看淡不服就干的感觉,看你不爽了就非得杀一次。
习惯了稳健的asyhoon对此感到无法理解。
但对于来说,这确实是唯一的破局机会。
把小虎给解放出来,给予对面挖掘机压力,香锅才能把野区的主动权抢过来,进而扭转全局。
不过还没等香锅继续行动,下路就又出事了。
乌兹复活后赶回下路,当他看到卢锡安身下的红时,脸都黑了半截。
再瞥一眼装备栏,发现m已经做出了幽梦,更是心中慌乱!
目前卢锡安的出装已经从吸蓝刀暴击流,变成了幽梦+黑切的穿甲流。
反正本身选出卢锡安就是为了打前中期,幽梦的固定穿甲效果在对线期可以让卢锡安伤害爆炸,后续补上黑切之后,血量支撑了容错率,还可以用百分比破甲去恶心如今横行霸道的坦克。
更何况幽梦之灵如今的主动效果还会为英雄提供持续6秒钟的40%攻速加成,很适合卢锡安这种射手。
缺点就是缺蓝。
不过爆发是真的高。
反观乌兹自己,在阵亡两次之后,距离自己的首个大件吸蓝刀还遥遥无期。
双方的装备差距只能用离谱来形容!
“牛头还想上前用工资装被动吃掉炮车兵……”
乌兹的发育已经很差了,但ata甚至要更寒碜一些。
在6.9版本修改后,野怪只给击杀者提供经验,也就意味着,开局刷的那组石甲虫,ata连一点汤都没捞到。
同样阵亡两次的他还没升到六级。
就差这么一只炮车兵。
但是不想给他机会。
“小段藏在草丛里,挺身而出跳到炮车身上,直接开启【冰川裂隙】!”
ata被击飞到半空中,im的卢锡安骑脸疯狂输出!
乌兹意识到不妙,操作希维尔开启大招,给队友提
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