第169章 暴雪大家庭另外两位成员(2/4)
作品:《神级游戏制作大师》一片狼藉后我的世界的玩家不尽兴的离开了迷你世界的微博。
迷你世界活下来了,但活的很卑微,收入来源全靠那些已经投入重金沉没成本已经让他们无法离开游戏的玩家们支撑,进入量也每况愈下。整个游戏成了一潭死水。
沈书盛也没想到自己c位出道的真·三国无双系列竟然会被自己的游戏打败,看来光荣社社实力不足啊。
“这游戏一开始还觉得爽,但时间长了有点无趣,打一把基本上要半个小时以上,除了对砍就是对砍。内容不行啊。”
“着本来就是一个炒菜游戏,玩的就是无脑爽,弄个千人斩不是挺嗨皮的么?在说游戏内容挺多的,有很多角色都能解锁,还有无双武器,还有玉。可玩的部分有很多把。”
“大兄弟可能不喜欢这种游戏把,游戏那么多换个游戏不就得了。”
“敌羞,吾脱他衣!”
“哈哈哈,日版语音这个有点魔性,我换了日版后有点上瘾。”
“日版和中文听着都还行,就是英版的听着的确有些别扭。”
“英文有点出戏,不过到正版老美听起来会怎么样。”
“我一开始还以为是母语尴尬症,不过当我听了英文后才知道,就是别的游戏的中文配音不好听。”
“没错了,中配目前我就觉得大神的游戏还有魔兽世界的中配还行,其他的都感觉好廉价,男的语气不饱满,女的张口就鸡皮疙瘩。”
国内的玩家对真·三国无双系列反响一般,但是在日本却这的买的起飞了。
日本对中国的三国历史很感兴趣,在加上这本来就是由‘日本’过来的,现在再传回日本也当然是接受率奇高。
至于使命召唤和合金装备两款游戏就真的只能说是反响一般,分别收获了八亿和九亿——在沈书盛旗下来说。
s2扩大了创作范围,更多的游戏厂商加入了进来日本厂商那边出了除了各种***的文字小黄油外,终于拿出了一款像样的作品。
太鼓达人。
虽然没有利用上s2的3d机能,但掌机的特点还是被他拿捏住了。
除了沈书盛的游戏外,第一款他国游戏开始自己的破地域之路。
去月球虽然被誉为神作,那也需要静下心去感受,真正可以接受游戏玩家的人并不算多,很多人都是冲着神作的名字头脑一热买下来结果一次都没打开过。
但这个游戏不一样,这是真正耐玩的神作,让玩家有成就感
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