第171章 想赚钱,就要拿出诚意来。重振…(2/4)

作品:《神级游戏制作大师

月的境界了。

这个进步也让沈书盛对游戏正式上线有了期待。

二测结束,沈书盛就组织人修最后一波bug,并造势准备同步在全球十个国家同步上线。

中、美、英、法、德、俄...

十个国家明代公布后,这些国家内想喝沈书盛这碗汤的人蜂拥而至。

大家都知道只要是sss干的事就没有亏的,跟着sss干事绝对能赚钱,而且是赚大钱。

选择代理沈书盛自然要通过多方考量才能决定。

公司信誉、实力、应对特殊事件的反应能力以及过往黑历史。

最终十家公司脱颖而出,着十家公司也拿着沈书盛这款金字招牌市值飞速正常,游戏没开服就赚了一大笔钱。

等到英雄联盟正是公测后,早就已经拍还队等待的玩家们呢一股脑都扎进了游戏中。

不在禁止玩家录像,游戏的讨论度也随之提升,很快就成为了一款现象级的游戏,火遍了全球。

5v5的团战游戏与一句二十到四十分钟的游戏时间很快成了好友们一起游玩时首选的游戏。已经工作上班,或者不在同一所学校的同学们都通过这款游戏重新联系到了一起。

“打不打撸”也就成为了网游或者好哥们之间问好的第一句话,2v2也成了经典比赛分组。

不到一个月,全球玩家在线人数就突破了百万,一个半月就突破了两百万。

而到了两个月的时候,人数已经突破了三百万。

如此恐怖的在线人数自然带来了大量的现金,每个英雄都会有一款伴生皮肤,而且还会以极快的速度出第二款、四三款。

这些皮肤虽然没有加成,只是外观,但很多人依然表示买账,竞技类游戏要是失去了平衡,那也就没意思了。

看到被沈书盛明明为moba类游戏如此大火,厂商们有开始动起了心思。

换汤不换药的moba累游戏如雨后春笋一般冒了出来。

梦三国、三国争霸、神之浩劫等等。

不过这些游戏从一开始就没有想着好好做游戏,都是一副卷钱跑路的嘴脸。

玩家们也不是傻子,自己有好好的英雄联盟玩,凭什么还要你那个看起来就不正经的游戏,于是纷纷拒绝。

花了钱投入了人力物力还没见到钱的游戏厂商们死哭的心都有。

连续几款moba类游戏暴死也让剩下的游戏公司的心头敲了一记警钟,想赚钱
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