第两千零七十四章 一番推测(3/5)

作品:《真实的克苏鲁跑团游戏

的,知道利用这种规则上的bug来安排韩愈鳄这种不是魔兽,堪比魔兽的动物来给其他玩家使绊子。

不愧是我啊。

刘星觉得自己用毒刺狮虎兽和韩愈鳄这两板斧,绝对可以困住大部分玩家,哪怕当时的那些玩家大都拥有着超模的人物卡和效果离谱的道具。

当然了,这一番设计必须要遇到对的人,那才能发挥出全部的作用。

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这也就是说,红樱等人之所以会来到斐城,或许就是克苏鲁跑团游戏大厅的刻意而为之!

虽然红樱等人是特意选择了一个位置偏僻的城池,但是克苏鲁跑团游戏大厅也有很大的操作空间,比如在红樱等人点开地图的时候,就优先弹出斐城这一片区域,亦或者将斐城的名字加高了一个亮度,让它变得更加显眼。

总而言之,红樱等人以为是自己选择了斐城,殊不知这都是克苏鲁跑团游戏大厅的特意安排。

至于克苏鲁跑团游戏大厅为什么要这么做,应该就是为了让斐城的剧情能够顺利启动,毕竟这都做了如此多的准备,如果用不上的话那就有点尴尬了。

但是这也证明韩愈和韩愈鳄应该会有一段剧情,只是不知道韩愈会不会因此从一个普通的变成一个不普通的。

最后,也是最重要的石骰剧情,在刘星看来就是关乎到这个武侠模组原本的主线任务!

很显然,望乡台在这次武侠模组中的地位比刘星想象中的还要高,因为石骰的剧情很明显是指向了望乡台,而这一段剧情应该也是当年的刘星安排的,那就说明最初的武侠模组应该不是一个开放世界!

或许所有玩家都会单独出现在某一座城池,在完成一些任务之后就会触发类似于石骰的剧情,总之新的任务都将指向望乡台,让这些玩家在望乡台附近汇合!

这就是所谓的三段式模组?

在论坛里,曾经提到过在克苏鲁跑团游戏大厅的所谓公测初期,玩家最常参加的就是三段式模组,也就是由三个模组组成的一条短剧情线。

就像大部分人都会写的经典三段式作文一样,三段式模组也是由开端,发展和结束这三要素构成的,简单的来说就是在第一个模组发现某件道具,然后因为这件道具而前往某地,最后在某地使用该道具解决某个问题。

不过这种三段式模组
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