第一百零三章 进击的方咕咕(4/7)
作品:《伊塔之柱》条妖精之中还有其他功能,比如型发条妖精的语音组件,以及方鸻的火巨灵,都具有额外的协调结构组件。>
通常来说,协调结构便是一个灵活构装身上最基本的操纵单元,这个操纵单元越多,占用的计算力也就越大。>
而一般意义上的单协调结构,是不存在于实用灵活构装之上的,但它也存在,那就是用以训练战斗工匠的教具——训练用构装体。这种构装体,并无实用价值,它有可能是一只单足,一只单翼,或者一个单动作结构。>
作为灵活构装来说,这样的结构本身毫无价值,但它唯一的作用,就是训练。>
认真说来,方鸻还真没见过单单协调结构。因为他不是专业的战斗工匠,专门的战斗工匠皆是由工匠总会内部,或者大公会内部专门培养的,只有那些人可能才见过单协调结构。>
而方鸻自己,则是从发条妖精入手的,这也是大部分野生战斗工匠的必由之路。>
不过他没见过,不代表着这一扇门对他来说很难,其实正相反,在熟练操控了那么多的灵活构装之后,区区一个单动作结构已经不放在方鸻眼中了。>
当然出于尊重起见,他还是全力以赴,这一关其实也还有点难度,因为它不仅仅要求战斗工匠可以操控单动作结构,还有一系列动作要求与时间限制。>
但单动作结构毕竟是单动作结构,方鸻只花了一分钟不到的时间便过关了。>
然后是下一扇绿门。>
只是推门之前,方鸻忽然之间才反应了过来——考核内容出现了变化。>
从之前的单纯的炼金术士的考核,转为了对于战斗工匠的考核,因为炼金术士其实不需要有操控灵活构装的能力的。这个发现让他精神一振,他本就是为了战斗工匠的挑战而来的,至于工匠那部分他虽也有一些了解,但毕竟不如战斗工匠这一领域擅长。>
总算是来了。>
方鸻心想,然后才推门而入。>
第二关是双协调结构,第三关是多协调结构,门后的世界似乎对于战斗工匠的考核特别谨慎,难度提升也是逐级增加,并不像前面工匠考核那么跳跃。>
方鸻也不知道,这是因为一百扇门之后,难度空间本就有限,还是因为战斗工匠本身,就已经是一件极富挑战的工作的原因。不过前面几关,对于他来说几乎都算不上困难。>
最难的一关,也只用了不
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